2025年9月1日

最終幻想七低等級挑戰隱藏BOSS﹍失落的數字 Lost Number

最終幻想七低等級挑戰隱藏BOSS﹍失落的數字 Lost Number

Wayne Fu 0 A+
ff7-lost-number-low-level.jpg-最終幻想七FF7低等級挑戰隱藏BOSS 失落的數字 Lost NumberFinal Fantasy VII(以下簡稱 FF7)劇情到了神羅大宅(Shinra Mansion)時,二樓保險箱有個隱藏 BOSS「失落的數字(Lost Number)」,初次遇到會是原版 FF7 前期第二艱難的戰鬥,而第一自然是「初遇大蛇學 Beta」。 因為是隱藏 BOSS,沒挑戰也不影響劇情,以前每次玩到這裡最後都是被秒殺,所以總是等 HP 大幅提昇後才來對付他。這次重玩挑戰「FF7 低等級省時通關」,整個流程只打強制戰鬥,此次想試著挑戰 Lost Number。 查了一些低等級挑戰的心得、影片,有的利用貓妖(Cait Sith)控制骰子的技巧獲利,但看了影片也很難知道怎麼做;有的使用大量道具例如造成毒傷害、停滯、超過 1000 HP 傷害等等,然而這些道具在首次遇到 Lost Number 前,依照我的低等級省時通關流程是拿不到的。 所以決定自行研究,是否存在真正低等級戰勝 Lost Number 的正規戰術。本篇會針對敵人特性進行分析,找出弱點擬定作戰計畫,結合現有資源進行統合,請見接下來的研究結果,並錄製了一段實戰影片供參照。

一、實戰影片展示

1. 隊伍狀態 ff7-lost-number-low-level-1.jpg-最終幻想七FF7低等級挑戰隱藏BOSS 失落的數字 Lost Number 這是「低等級省時通關流程」,只打強制戰鬥之下目前的隊伍狀態,人物最高等級為 15,而 HP 最低的 Aerith 塞了兩個 HP Plus 撐到五百以上,才不會被秒殺。 同時每個人服用興奮劑(Hyper),並站後排減少一半物理傷害。 2. 人員裝備配置 隊伍所有人配置如下:
  • Cloud:穿防彈背心、魔石帶 Restore、Time + All
  • Red 13:戴雷電戒指、魔石帶 Deathblow、毒
  • Aerith:戴護身符、魔石帶 Restore、防具裝 Elemental + Lightning
3. 作戰過程
上面為完整戰鬥流程,操作順暢的話三分鐘左右就打完了,即便是在等級這麼低的情況下。 但這場戰鬥遠比看到的複雜,背後細節非常多,從影片很難能看出來,沒有了解戰術精隨的話,不一定能重現這場戰鬥結果。 這是與 Lost Number 開打前的存檔(沒裝中文化MOD會顯示亂碼): 檔案解壓密碼為:https://wfublog.com/ 如果無法打贏的話,可以繼續往下看,了解本篇戰術及操作方式背後的原理。

二、失落的數字背景資料

雖然打贏 Lost Number 看似好處不多,也許只有喜歡 Vincent 的人才會積極做這件事。不過換個角度想,在「省時、低等級」的通關流程下,沒什麼錢可以買武器、防具、魔石,即便不會派 Vincent 上場,初期就打贏 Lost Number 還是有不少好處:
  • 可以剝 Vincent 的防具來用、賣他的武器換錢
  • 得到召喚魔石奧丁(Odin),雖然平時用不太到,但是想要「低等級挑戰金碟鬥技場」的話,這顆魔石會幫助不少。
1. Lost Number 特性 先摸清敵人底細,遊戲中用 Sense 魔石看到的資訊不多,只知 HP 7000 / MP 300 / LV 35。不過找到「FF7 Wiki Lost Number」頁面後,可看到完整資料:
  • 最強攻擊招式:二級雷電
  • 弱點:無
  • 未免疫的狀態:毒、停止、麻痺
2. 前期攻擊模式 根據前述頁面的資料,Lost Number 由兩部分組成:紫色部分負責物理攻擊,紅色部分負責魔法攻擊。在 HP 大於一半時,Lost Number 是正常狀態,物理、魔法交替攻擊,此時最強的招式「二級雷電」可造成我方單體將近 500 傷害,所以為了不被秒殺,我方全員 HP 必須大於 500。 3. 變身成紅色的攻擊模式 當我方使用魔法攻擊,導致 Lost Number 該回合 HP 不足一半時:
  • Lost Number 變身為紅色,且魔法攻擊/防禦能力大幅增加
  • 最強魔法招式增加「二級毒(Bio2)」、「二級地震(Quake2)」
  • 因為魔法攻擊力大幅增加,我方 HP 不夠高的話極有可能被秒殺
4. 變身成紫色的攻擊模式 當我方使用物理攻擊,導致 Lost Number 該回合 HP 不足一半時:
  • Lost Number 變身為紫色,且物理攻擊/防禦能力大幅增加
  • 最強物理攻擊最高傷害值可達 2400
  • 即便我方站後排,物理傷害也是至少 1000 以上,這就是以前低 HP 之下初遇 Lost Number 時的絕望感。

三、擬定作戰計畫

先說明一下,本篇提到的武器、配件、魔石、道具等等,都是正常遊戲通關流程,到 Lost Number 之前可以取得的。 1. 防禦 由於一開始 Lost Number 的最強招式為二級雷電,防禦部份可作以下安排:
  • 主攻手配戴雷電戒指(Bolt Ring),免受雷電魔法傷害
  • 另一人在防具配戴元素(Elemental)魔石 + 雷(Lightning)魔石,可減免一半雷電魔法傷害
  • 另外還可配戴防彈背心(Protect Vest)增加物理防禦、護身符(Talisman)增加魔法防禦
2. 癱瘓敵人 前面可看到 Lost Number 無法免疫「停止」、「癱瘓」,剛好 Cloud 與 Aerith 的一級極限技能派上用場:
  • Cloud 兇斬(Cross Slash)可以將其癱瘓
  • Aerith 封印邪惡(Seal Evil) 可以施展魔法停止(Stop),讓他停止行動
3. 用毒 前述頁面可知道,Lost Number 沒有對「毒」免疫,所以可以用其使用毒魔法。 另外也有提到,如果中毒導致 HP 不到一半,也不會讓 Lost Number 變身,所以我看過一種戰術,讓 Lost Number 中毒後就不再攻擊,專心防守補血,等 Lost Number 自己掛掉就好。因為只要不攻擊 Lost Number 他就不會變身,所以就不用擔心變身後的強力物理/魔法攻擊了。 看來已經找到擊敗 Lost Number 的安全懶人打法了,讓其中毒後,用 Sense 魔法監測 Lost Number 的 HP,血量剩下快一半時就停止攻擊,一路龜到戰鬥結束。 只是這樣的戰術、影片想必不會太好看,技術含金量不太夠,還是再想想有沒有更好的招法。 4. 必殺(Deathblow)魔石 由於低等級下拿不到好的武器,MP 不夠施展高等魔法,想來想去能提高攻擊力的只有不久前剛拿到的 Deathblow 魔石,可讓傷害加倍,但命中率大幅下降,所以我一向不常帶身上。 這次特地查了「FF7 Wiki Deathblow」頁面,發現原來是這樣:
  • 攻擊成功必暴擊,傷害是普通攻擊的兩倍
  • 爆擊命中率只有普通攻擊的三分之一
  • 攻擊無視前後排
  • 如果敵人處於睡眠/停止/麻痺狀態,則該攻擊必定命中。
看到最後一點我恍然大悟,這正是拿來對付 Lost Number 的最佳武器,Cloud、Aerith 先將其定住後,Deathblow 的命中率就是百分之百了! 5. 出戰名單 除了 Cloud、Aerith 因極限技為必要人選,劇情進行到這裡的時候,Red 13 剛拿到此時的最強武器 Seraph Comb 攻擊力達 68,是所有其他人的兩倍以上,而此時我的 Cloud 因為沒錢還在拿初始武器,攻擊力只有 18,看起來 Red 13 會是使用 Deathblow 的最佳人選。 雖然 Red 13 站後排時沒有遠程武器導致攻擊力減半,但 Deathblow 剛好可以無視前後排,所以 Barret 的優勢已不存在,可確認 Red 13 將擔任主攻手。

四、戰術執行要點

1. 作戰計畫 根據以上歸納的所有資訊,擬定的初步作戰計畫如下:
  1. 需要快速累積極限技計量,所以作戰前每人服用興奮劑(Hyper),同時都站後排減少一半物理傷害
  2. 開始後 Cloud 立即對全體施放時間(Time)魔法,加快全體行動速度,增加可攻擊的回合數
  3. Red 13 攜帶毒魔石,只要 Lost Number 沒有麻痺,就施放毒魔法直到中毒為止
  4. Red 13 為主攻手,Cloud、Aerith 輪流負責為 3 人補血,別進行任何攻擊行動
  5. 低等級下敵人造成的傷害比例較高,Cloud、Aerith 很容易讓極限技量槽滿格,可立即癱瘓 Lost Number
  6. Red 13 在另兩位施放極限技後,立刻使出必殺攻擊
  7. Lost Number 在癱瘓期間,Cloud 帶遠距離(Long Range)魔石也跟著普攻,Aerith 因站後排攻擊力差可攻可不攻。
  8. 等到 Lost Number 開始動以後,三人別再攻擊,持續以上循環就好
  9. 此時可能分成兩種打法測試,在敵人 HP 減半前用 Sense 魔石觀測,在減半那回合用物理攻擊或魔法攻擊,並立刻放 Big Guard。
  10. 如果該回合用魔法攻擊應該會比較容易,因為 Lost Number 接下來會用魔法攻擊,且物理防禦較差,我方極限技及必殺傷害較大,就是不知我方 HP 會不會被秒殺。
  11. 如果該回合用物理攻擊,Lost Number 接下來會用逆天的物理攻擊,且物理防禦上升,我方可能要被迫用魔法攻擊。除了不知我方 HP 會不會被秒殺,同時也可能要耗費大量道具補 MP、復活
2. 成功的測試結果 經過多次測試,偶然發現竟然可以讓 Lost Number 永遠不會變身,這樣要打敗他就非常簡單了,要點如下:
  • Red 13 是主攻手,其他人攻擊力太低乾脆維持待命狀態
  • 等待 Cloud、Aerith 放極限技後,敵人停止的狀態下,Red 13 與 Cloud 才進攻,Aerith 從不進攻
  • 其他時候都不主動進攻
  • Lost Number 的 HP 剩一半後,在他停止期間都可盡情攻擊,永遠不會變身
  • 但只要不小心在他動了以後攻擊,就會變身
嚴格按照此方針造成的結果如下:
  • Lost Number 中毒後,每回合固定損血 218
  • Lost Number 停止行動後,Red 13 暴擊可造成 310~320 左右傷害,Cloud 普攻傷害約 70
  • 以上一回合總傷害約 600,如此只要攻約 11~12 回合就能獲勝
  • Cloud 施展一次極限技後,加速狀態下全隊至少可連續攻擊兩回合以上
  • Aerith 施展一次極限技後,加速狀態下全隊至少可連續攻擊四回合以上
  • Lost Number 根本沒有變身的機會就被消滅了!
3. 失敗的測試結果 即便這些要點都懂了,但操作起來也沒那麼容易:
  • 若曾在 Lost Number 靜止期間,連續下過兩次指令
  • Lost Number 常常在兩次指令之間醒來,導致 HP 降低一半後就會變身
  • 變身後就會手忙腳亂很難打,我方來不及放 Big Guard 很容易有人被秒殺
4. 修正操作要點 所以結論就是,很難預知輪到某人攻擊時,Lost Number 會不會醒過來。那麼最保險的作法是:
  • 等前一個人的動作完畢、動畫也跑完,輪到下一個人下指令時,確定敵人還沒醒,才可下指令
  • 而這麼做也是有缺點,因為太晚下指令,等於給了敵人恢復的時間,也就是會減少自己的回合數
有個方法可以縮短敵人恢復的時間,因為原本我在遊戲選項中,設定「戰鬥速度」為最快,所以我太晚下指令會導致戰鬥流逝的時間很多。 那麼暫時為了這場戰役,把「戰鬥速度」調到一半以下的值,晚下指令所流逝的時間就不會太多,等打完這場再調回來就好了。 5. 修正作戰計畫 了解失敗原因後,前面列出的作戰計畫可以進行修正,第 9 點以後可以刪除,因為沒有 Big Guard 的需要了,改增加以下要點:
  • 等前一個人的動作完畢、動畫也跑完,輪到下一個人下指令時,確定敵人還沒醒,才下指令
  • 在遊戲選項中,把「戰鬥速度」調到一半以下的值,可減少晚下指令所流逝的時間
如此就是低等級戰勝 Lost Number 的最佳作戰計畫。
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