2025年9月2日

最終幻想七低等級挑戰金碟鬥技場詳解+轉輪盤技巧﹍水上飛機時期

最終幻想七低等級挑戰金碟鬥技場詳解+轉輪盤技巧﹍水上飛機時期

Wayne Fu 0 A+
Final Fantasy VII(以下簡稱 FF7)劇情來到古代種神殿時,會迎來一場金碟鬥技場(Gold Saucer Battle Square,也稱競技場)的強制戰鬥。正常來說這場戰鬥 99% 是不會贏的,因為在拿到緞帶(Ribbon)之前,這個連續 8 場的戰鬥得面對各種異常狀態(甚至石化、即死),沒有隊友幫解只能靠自己,且此時 HP/MP 都不高,敵人一場比一場強,再加上 7 輪的轉盤剝削,很難有機會走到、或走完八場。 不過此次重玩「FF7 低等級省時通關」,其中的一個樂趣就是低等級挑戰各種不可能的任務,而我已經成功完成「LV 11 學 Beta」、「LV 19 挑戰失落的數字」,接下來本篇會分享如何低等級在這場金碟鬥技場強制戰鬥獲勝,並提供實戰影片參考。 而這麼嚴苛的條件下都能獲勝的話,那麼晚點拿到緞帶、且等級 + HP/MP 提昇後,再回競技場就更能輕鬆殺遍四方了。

一、金碟鬥技場簡介

1. FF7 Wiki 資料 根據「FF7 Wiki Battle Square」,比較重要需要了解的知識有這些:
  • 能進行鬥技場有三個時期:取得沙灘車、水上飛機、飛空艇
  • 三個時期的難度不同,每個時期會出現的敵人為同一組
  • 8 場戰鬥間隔 7 次輪盤,每次轉盤結果決定戰鬥獲得的分數(BP),但前 5 次轉盤分數相當低,最後兩次轉盤結果難度越高,才是獲得高 BP 總分的關鍵
  • BP 離開競技場就會歸零,所以必須立即兌換獎品再離開
每輪轉盤結果的計分,以及每個時期可兌換的獎品,可參考這個頁面「最終幻想7鬥技場」。 2. 取得入場資格 參加鬥技場每次需要 10 GP,但遊戲很難直接獲得 GP,基本上都很花時間:
  • 養陸行鳥參加賽跑
  • 在金碟玩各種小遊戲賺 GP
在低等級省時流程下,基本上沒有時間做這些事。在這樣的條件下,比較合適的作法是:
  • 等拿到飛空艇後再來玩競技場
  • 在金碟遊樂場入口,不斷重複進出切換畫面,有機會看到出現一個可以購買 GP 的人。
  • 這個人在飛空艇劇情之前不會出現

二、實戰影片

這是開打前的存檔(沒裝中文化MOD會顯示亂碼): 檔案解壓密碼為:https://wfublog.com/ 因為 8 場戰鬥十分冗長,所以用 1.5 倍數加快播放速度。這個實戰影片老實說運氣還不錯,7 輪轉盤都有傷害較小的選項,不至於打到後面幾場傷筋挫骨。 但不光運氣成份,裡面所蘊含的技巧、策略相當多,從影片不容易全看出來,需要說明的細節很長,建議繼續往下閱讀。

三、作戰準備

1. 最低挑戰條件 前面 FF7 Wiki 可知有三個時期可以挑戰,不過沙灘車時期能學的敵技有限,不建議挑戰競技場。 那麼低等級下最適合挑戰的是水上飛機時期,因為此時該拿的敵技都可拿到了,也能在取得緞帶後來挑戰,難度降低不少,這是最推薦的時間點。 至於飛空艇時期,由於換了一批更強大的敵人,之後可能另外寫一篇分享。 2. 敵技 競技場必學的敵技有這些:
  • White Wind:解除不良狀態
  • Magic Hammer:補 MP,同時讓敵人無法放魔法
  • Big Guard:防禦特定敵人之用
  • Death Force:防止即死狀態
  • Beta:威力較強的全體魔法攻擊,耗 MP 35
  • Trine:威力中等的全體魔法攻擊,耗 MP 20
  • L4 Suicide:快速解決敵人等級為 4 的倍數,可拿來對付不少可怕 Boss
3. 魔石 以下這些都是低等級省時通關流程,可以拿到的競技場必備魔石:
  • 基本:Restore、Time、長距離、敵技、Sense
  • HP Plus:多多益善
  • Odin 召喚魔石:用來對付大魔王,之後會解說
  • 建議不要裝反擊(Counter Attack)魔石,雖然增加攻擊傷害,但無法有效控場,有可能失去時間調整,來不及準備下一場戰鬥
4. 裝備
  • 武器:Cloud 拿目前最強裝備即可,例如 Yoshiyuki 有 2 個洞
  • 防具:穿目前最強裝備即可,例如 Edincoat 有 7 個洞
  • 配件:目前最佳選擇為 White Cape,可防蛙變、縮小;如有緞帶自然是第一選擇。
  • 道具:準備回聲草(Echo Screen),金碟旅館道具店有賣,可解「沉默」無法施魔法的狀態
5. 其他準備
  • 遊戲選項中的戰鬥速度不要調最快,約 4/5 ~ 3/4 處,以免操作過程損失太多戰鬥時間。
  • 想要打得快一點可以戰鬥前吃 Hyper,快速累積極限技量槽,但物理、魔法攻擊的成功率只剩下 70%。
6. 基本戰術
  • 一開始立刻放加速魔法,增加我方回合數
  • 遇到多數不良狀態、石化宣告等等,使用 White Wind 解除
  • 遇到敵人施放死之宣告,使用 Death Force 解除即死狀態
  • 所有不良狀態,最怕中了「沉默」,因為無法使用魔法,只能使用道具「回聲草」解除,此時請祈禱之前轉盤不要轉到「道具失效」
  • 結束一場戰鬥前做好控場,例如先放 Sense 了解敵人剩餘血量,最後一擊之前補血,保持足夠 HP 再進入下一場
  • 魔法攻擊須評估要放 Trine 還是 Beta,當攻擊力太強不小心全部消滅,會來不及為下一場提前做準備
  • MP 花太多時用 Magic Hammer 補回來;確定敵人有 MP 可敲時,先敲掉 MP 再消滅他
  • HP 接近一半就要補血,否則不小心操作錯誤就掰了
即便以上戰術都熟練到完美,也抵不上輪盤轉出一個「魔石失效」、「HP/MP 減半」、「LV 降 10 級」等等。 別看「LV 降 10 級」好像沒什麼,等級 4~50 時不痛不癢。但在低等級下例如現在 Cloud 只有 LV 19,轉到這個幾乎只能靠極限技、魔法輸出傷害,代表要耗費大量道具了。 真要說的話,打鬥技場最重要的是「控制轉盤」的技巧,只有練好轉盤才能排除最大的運氣因素,同時控制能獲得的 BP 點數。

四、轉輪盤技巧

1. 如何控制輪盤 根據前面的 FF7 Wiki 頁面說明:
  • 按住「Switch」按鈕(預設是 Del 鍵),可以讓輪盤暫停,不過同時輪盤圖案也會隱藏起來。
  • 可以不斷按住、放開 Switch 按鈕,直到目前停住的地方是我們要的
  • 快速放開 Switch 按鈕並立刻按下「確定」按鈕(預設是 Enter),將輪盤停在我們想要的位置
以上步驟看起來不難,實際上做起來是相當難的,因為輪盤轉很快,手按的速度永遠趕不上輪盤速度,要練一段時間才可能達到命中率 8~9 成。 這是我的操作心得,可以試試看:
  • 不斷切換 Switch 鍵,直到目標的前一個圖案出現在正中央後,按住 Switch 不動
  • 不斷快速點擊 Enter 鍵,再放開 Switch 鍵
  • 成功的話,輪盤應該會停止在下一個圖案,也就是我們的目標
2. 輪盤優先項目 也不是轉輪盤技巧練起來就天下無敵了,因為有時會出現惡意的輪盤圖案,也就是怎麼選都會斷手斷腳,那麼就必須做出取捨。 以下是我覺得輪盤需要優先保護項目的排列,由上到下為重要性:
  • 黃、綠、紅寶石:主要攻防都靠敵技,綠寶石負責補血,紅寶石撐起 HP,低等級下三個都很重要。最後兩場的話「黃」>「紅」、「綠」
  • HP、MP:低等級下沒有損失 HP、MP 的空間。最後兩場的話 HP > MP
  • 依時間損失 HP*30:傷害點數為遊戲進行小時數 * 30,有可能下一場立刻被秒殺
  • 道具:MP 主要靠 Magic Hammer 敲回來,所以道具重要性下降。但萬一遇到會放「沉默」魔法的敵人,沒道具就可以準備重來了;當有緞帶時,道具重要性就降低了。
  • 等級下降:高等級比較沒差,但低等級時攻擊力差很多
  • 武器:跟等級下降差不多
  • 速度:低等級一對多時,速度是重要的
  • 飾品:可靠敵技 White Wind 救回異常現象
  • 異常現象:可靠敵技 White Wind 恢復
  • 防具:低等級下防禦力差異不大
3. 最後一場 BP 點數 獲得的 BP 點數主要由最後一個轉盤結果決定,整理最後一場 BP 如下:
  • 全部魔石:10000
  • 綠色魔石:9425
  • 武器:8246
  • 道具:7201
  • 藍色魔石(支援):6808
  • 紫色魔石(獨立):6645
  • 紅色魔石(召喚):6527
  • 配件:5083
  • 黃色魔石:4983
  • HP/MP 減半:3134
  • 青蛙:3069
  • 縮小:2940
  • 防具:2903
  • HP 減半:2119
  • MP 歸零:1855
  • MP 減半:1669
  • 時間傷害:1401
  • 下降 10 級:968
  • 下降 5 級:627
  • 中毒:257
  • 減速:202
4. 補充 如果前幾場的輪盤,出現的三個圖案中,都是前幾個不友善的項目(絕對不能一開始就失去),也就是怎麼選都是糟糕的結果,這場可以乾脆放棄。 黃綠紅寶石、HP、MP,這幾個一定要保護到至少第六場,低等級獲勝機會才會比較高,因為第六場有可能遇到一個大魔王。

五、重點敵人分析

即便本篇目前為止的所有內容、技巧都學會了,但對敵人不熟悉的話,一樣沒有任何獲勝機會,因為鬥技場各種敵人的花招太多了,往往出乎意料之外。 不過好消息是,同一個時期的敵人,都是從同一組名冊中隨機抽出來,所以把名冊中所有敵人的攻擊、行為模式都摸清,獲勝機會就相當高了。 一方面前述 FF7 Wiki 頁面已經列出敵人名冊,以下也會整理水上飛機時期,每場戰鬥需要注意的敵人,以及對付他們的戰鬥技巧。 第 1 場敵人
  • 小丑(Joker):低機率讓我方即死,所以一開始就必須立即施放 Death Force
  • 沒有 MP 的敵人:有翅膀的魚(Spencer)、小丑(Joker)
第 2 場敵人
  • 綠牛(Gagighandi):會石化宣告,常兩隻一起出現,必須先將兩隻 MP 敲光,否則可能會重複耗費大量 MP 用 White Wind 解除
  • 水母(Crown Lance):
    • LV 20,HP 880,當 HP 低於 1/4(220) 時會使出一招反擊技 Deadly Needles 讓我方石化,導致戰鬥立刻結束
    • 如果剩餘 HP 無法一擊殺死他的話 最好用 Beta 結束他(Trine 會幫他補血)
    • 千萬小心別用 L4 Suicide,因為無法立刻殺死,且 HP < 1/4 會立刻放 Deadly Needles 導致戰鬥結束
第 3 場敵人 最需要注意的是小植物(Flower Prong):
  • 每階段 HP 剩不到 30% 時,就可能變身。最多變身三個階段,HP 分別是 1100
  • 讓他變身兩次成為第三型態的話,這次的競技場戰鬥 99% 輸定了,因為第三型態的雷射攻擊,殺傷力是 93%,我方 HP 將剩不到 7%,就算到了下一場因為 HP 過低也是被秒殺
  • 如果控場不好,剩餘 HP 無法一擊殺死他的話,最好把他 MP 敲光後用 Beta 結束他。
第 4 場敵人 遊戲很貼心的在第 4 場戰鬥安排了不少可使用 L4 Suicde 的敵人:
  • 鐵金剛(Golem):LV 24,HP 2000
  • 忍者龜(Desert Sahagin):LV 20,HP 1160
  • 憤怒鳥(Skeeskee):LV 20,HP 1080
以上這三組也剛好都沒有 MP 可敲。 第 5 場敵人 有兩組敵人會放死之宣告,要放 Death Force 解除 :
  • 地獄犬(Sneaky Step)
  • 亡靈(Gi Spector)
沒有 MP 的敵人為蛇(Heg)。 第 5 場結束前,務必先放 Big Guard,因為第 6 場可能會遇到低等級下,8 場戰鬥中最可怕的大魔王。 蘑菇頭(Battery Cap) 蘑菇頭實在太可怕了,所以必須單獨拿出來解說,那些第 8 場的 Boss 真的不值一提。 如果第 6 場遇到蘑菇頭:
  • LV 24,HP 1280,一定是 6 個一起出現
  • 最可怕的殺招是雷射光線(Four Laser),在目前 Cloud LV 19 的殺傷力約為 400,而且有 50% 的機會出這招
  • 所以第 5 場結束前沒放 Big Guard 的話,6 個蘑菇頭有 3 個放 Four Laser 就直接陣亡了
  • 就算提前放了 Big Guard,兩輪攻擊下來也是至少會中 6 個 Four Laser。這代表只要無法一回合消滅一半以上的蘑菇頭,在來不及補血的情況下,要活下來只能祈禱 Four Laser 的出現機率小於 50%
  • 偏偏蘑菇頭的 HP 相當高,連放 Beta 都無法將其秒殺。
  • 想破頭才找到一個致勝法寶,如果低等級就挑戰過失落的數字,可獲得召喚魔石 Odin,剛好是清場神器,一進入戰鬥立刻放 Odin 是唯一的獲勝管道。
  • 雖然蘑菇頭等級是 4 的倍數,但 L4 Suicide 是沒有用的,因為無法立即殺死,無法阻止放 Four Laser,一樣會陣亡
總結一下,Odin 耗費 MP 80,Big Guard 耗費 MP 56,所以第 5 場結束前最好 MP 保留、或補充到 136 以上,這是低等級下最保險的作法。 其他第 6 場敵人
  • 翼魔(Valron):LV 24,HP 1900
  • 無頭怪(Bahba Velamyu):HP 1280,會放魔法「沉默」,千萬小心第 6 場之前輪盤不要轉到「道具失效」
  • 狼(Nibel Wolf):HP 1400,一次 3 隻,會復活同伴,所以最好先用 Trine 削減 HP,加快消滅速度
沒有 MP 的敵人是狼。 第 7 場敵人
  • 尖嘴節肢怪物(Kyuvilduns):LV 24,HP 1600
  • 沒有 MP 的敵人:蝙蝠(Black Bat)、尖嘴節肢怪物
第 8 場敵人 第 8 場 Boss 常有大殺招,務必第 7 場結束前放 Big Guard。
  • 陰(Ying)、陽(Yang):
    • LV 24,HP 2400,死前會自爆造成大傷害,所以要提早放 Big Guard
    • 最好補滿血再放 L4 Suicide 後,因為他下回合就會自爆。
  • 龍(Dragon):
    • LV 32,HP 7000,火免疫
    • 物理攻擊、火焰攻擊傷害都很高,一開始就要有 Big Guard
    • 放 L4 Suicide 後,下回合再補 Trine 或極限技攻擊就可結束
  • 大鳥(Zuu):HP 2400,沒有 Big Guard 的話,早點補血比較保險
  • 沒有 MP 的敵人:鐘擺怪人(Ghirofelgo)、陰、陽

六、實戰檢討

現在競技場全部的知識都具備後,可以回頭重新檢視這場實戰影片,有一些可以借鑒的技巧,但因為一鏡到底,也有不少操作錯誤需要檢討的地方:
  • 第 1 場就有可以檢討之處,放了 Trine 結果無法全滅,代表鬥技場使用 Hyper 的價值須重新評估。增加了放極限技的次數,但物理、魔法命中率都下降,很難說一定划算
  • 第 2 場一開始就操作錯誤,沒等敵人動作完就下指令,萬一連續 3 個重拳這場就要重來了;這場普攻不斷 Miss 也是 Hyper 的副作用。
  • 第 3 場遇到 Flower Prong 是需要重點對付的敵人:
    • 原本預計普攻兩次,再放極限技解決,可以省下 MP
    • 結果一開始極限技量槽就滿了,怕放完極限技若無法解決他就會變身
    • 結果慌張之下 Sense 重複施放兩次,不得已改放 Beta,結果竟然又 Miss...
    • 不想再浪費 MP 以免 Miss,當下決定先放極限技讓他變身,等第二階段再把 MP 敲回來
    • 結果放完極限技竟然將其麻痺兩回合,所以在變身之前就將他消滅了
  • 第 4 場:
    • 進入道具畫面是為了查看中了什麼異常,結果是「黑暗」
    • 運氣不好有可能放 White Wind 後,繼續中黑暗,導致浪費太多 MP,所以也許可以等進入第 5 場再放 White Wind
    • 放 White Wind 後好像遇到了 Bug,攻擊力變成剩下 1,無法理解這是什麼狀況,害我又浪費了一次 White Wind 治療,結果攻擊力還是只有 1,不過下一場攻擊力就正常了(應該是 FF7 的問題)
    • 不得已放 Trine,結果又 Miss...第二次放 Trine 才成功,這場無端浪費了上百點的 MP
  • 第 5 場:
    • 本篇一再強調,進入第 5 場之前須維持一定 MP、放 Big Guard,以免遇上大魔王蘑菇頭
    • 可惜第 4 場運氣不好浪費了超過 100 點 MP,而第 5 場又剛好遇到沒 MP 的敵人,只好使用了一個以太
  • 第 6 場還好沒遇到蘑菇頭,對上狼的話建議要放魔法,否則沒有 MP 可以敲的情況下,光靠物理攻擊的速度,可能趕不上狼的復生速度。
  • 第 7 場:
    • 一開頭就記錯敵人,白放 L4 Suicide
    • 進入第 8 場之前須做好所有準備動作,先 Sense 確定最後一擊的時機,放 Big Guard 以免下一場被秒殺,同時補足 MP
    • 第 8 場打完回頭檢討第 7 場,最後可以不用補以太,可以進入第 8 場看遇到什麼敵人,有需要再補 MP
  • 第 8 場:
    • 遇到龍雖然可怕,但有 L4 Suicide 變得難度不高
    • 這場打得驚險,是因為前一場 Big Guard 時機不好,有效時間太短,導致兩回合殘血險勝

七、總結

做一下總結:
  • 有緞帶後,可以節省許多處理異常狀態的回合,不必放 White Wind。
  • 所以水上飛機時期,挑戰鬥技場最佳時機為,古代種神殿劇情之後,前往遺忘之都前。
  • 屆時等級比目前多好幾級,HP/MP 都增加不少的情況,配合本篇的技巧、戰術,會更游刃有餘。
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