2025年8月1日

最終幻想七如何計算攻擊傷害數值﹍物理+魔法+極限技+終極武器

最終幻想七如何計算攻擊傷害數值﹍物理+魔法+極限技+終極武器

Wayne Fu 0 A+
ff7-damage-calculator.jpg-最終幻想七如何計算攻擊傷害數值﹍物理+魔法+極限技+終極武器FF7 大部分戰鬥並不困難,找到敵人行為模式,或是用 Sense 偵測到屬性弱點後,進行針對性攻擊就能獲勝。只有少數比較難纏的敵人,需要特別進行研究,例如鬥技場某些敵人,或是四大終極巨獸。 當等級較低時,如能事先算出強大敵人的攻擊傷害值,至少能立刻知道當下 HP 是否會被秒殺。如果會的話,看要放幾個 HP Plus 來提高生命值,或是吃鎮定劑來降低傷害。 同時如果能算出對敵人造成的「物理/魔法」傷害值,就能擬定作戰計畫,決定要以物理或魔法攻擊為主幹,或是考慮多升幾級再來打比較輕鬆。 本篇會介紹一個方便的 FF7 傷害計算工具,說明如何操作,以實際範例展示攻方、守方怎麼算出傷害數值,同時一併說明 FF7 兩種特殊的傷害計算方式:極限技與終極武器。 掌握 FF7 傷害計算方法、工具後,在低等級下也能策劃戰勝各大巨獸的戰術,之後會另外分享一篇「FF7 低等級 11 分鐘速勝綠寶石巨獸」。

一、FF7 傷害公式詳解

1. FF7 傷害公式網站來源 先說結論,為了研究 FF7 傷害計算,可說吃了不少苦頭,雖說最終找到了寶貴的正確公式,但回顧所有相關來源網站,卻發現每個都稍有疏漏,以致很難拼湊出正確傷害數值。 後來想想,也許 FF7 一開始在 PS 發行,之後才出 PC 版,而我拿到的史料是基於 PS 版的內容,所以在 PC 上測試才會有落差,這樣來看也無法說是網站內容有所疏漏。無論如何沒有這些珍貴的 FF7 前人史料,我也無法完成最終拼圖,所以請先參考這三個權威頁面:
  • FF7 物理攻擊說明:
    • 參考頁面:FF7 Attack
    • 詳細說明了各種狀況的物理攻擊如何計算
    • 此頁面提供的公式缺少了 Power 權重的加乘
  • FF7 所有攻擊傷害公式:
    • 參考頁面:FF7/Battle/Damage Calculation
    • 此頁面詳細列出各種情況下的傷害公式,不過主要看 1X 與 2X 欄位就好
    • 1X 欄位就是物理傷害公式,比較完整,包含了 Power 權重加乘,但沒提供不同防禦力之下的傷害公式
    • 2X 欄位就是魔法傷害公式,同樣沒有不同防禦力之下的傷害公式
    • 此頁面的缺點是內容幾乎只有公式,沒有說明,看起來像天書不易理解
  • FF7 戰鬥機制說明:
    • 參考頁面:Battle Mechanics FAQ
    • 此頁面「3.4.1 Physical」這部份的內容,詳細說明了物理傷害如何計算
    • 此頁面「3.4.2 Magical」這部份的內容,詳細說明了魔法傷害如何計算
    • 可能這是原本 PS 版的內容,物理傷害公式缺了 Power 權重加乘
2. FF7 物理傷害公式 FF7 物理傷害計算的流程如下:
  • 根據攻方的招式威力、攻擊力、等級,計算出「基礎傷害」值
  • 根據守方的防禦力、「基礎傷害」值,計算出「最大傷害值」
  • 「最小傷害值」 約為 「最大傷害值」 * 3841/4096(此數值可簡化為 15/16)
  • 實際傷害值為「最小傷害值」~「最大傷害值」之間的隨機數字
了解原理後,經交叉比對實測,FF7 正確的 PC 版物理傷害計算公式如下:
  • 基礎傷害值 = (物理招式威力(Power) / 16) * (物理攻擊力 + [(攻方等級 + 物理攻擊力) / 32] * [(攻方等級 * 物理攻擊力) / 32])
  • 最大傷害值 = ((512 - 守方物理防禦力) * 基礎傷害值) / 512)
  • 最小傷害值 = 最大傷害值 * 15/16
如果是一般的物理攻擊(普攻),Power 的數值一律用 16 來計算即可,只有敵人的某些物理攻擊招數,Power 可能是別的數值,不過資料都能查得到。 3. FF7 魔法傷害公式 FF7 魔法傷害計算流程跟物理傷害差不多,所以以下直接列出正確的魔法傷害計算公式:
  • 基礎傷害值 = (魔法招式威力(Power) / 16) * ((攻方等級 + 魔法攻擊力) * 6)
  • 最大傷害值 = ((512 - 守方魔法防禦力) * 基礎傷害值) / 512)
  • 最小傷害值 = 最大傷害值 * 15/16
魔法招式威力 Power,每一招的數值都不一樣,後面會說明如何查詢。

二、FF7 傷害計算器

1. 官方網站 自己手動計算傷害值比較麻煩,網路有高手製作了這個計算器,可節省不少時間: ff7-damage-calculator-1.jpg-最終幻想七如何計算攻擊傷害數值﹍物理+魔法+極限技+終極武器 如上圖,左側紅框標示的三個區塊標題,分別是「攻擊型態」、「攻擊者數值」、「防守者數值」,我們只要找出這些數值填入後,按右下角「Calculate」就能算出結果。 接下來說明如何找出相關數值。 2. 隊員屬性資料 遊戲中按選單按鈕(+)進入選單後,選擇「狀態」(Status)可看到如下畫面: ff7-damage-calculator-2.jpg-最終幻想七如何計算攻擊傷害數值﹍物理+魔法+極限技+終極武器 紅框標示的所有項目,就是「傷害計算器」所有會用到的數值:
  • 等級(LV)
  • 力量值(Strength)
  • 物理攻擊力(Attack)
  • 物理防禦力(Defense)
  • 魔法攻擊力(Magic atk)
  • 魔法防禦力(Magic def)
3. FF7 所有敵人屬性+招式資料 這個網頁「FF7 ENEMY MECHANICS」整理了最詳盡的 FF7 敵人資訊,包含以下內容:
  • 所有地區會出現的敵人
  • 所有敵人等級、基本屬性、狀態、弱點資訊
  • 所有敵人 AI 攻擊模式
  • 所有敵人招式、攻擊力
跟前面查閱「隊員屬性資料」一樣,要計算傷害值時,只須找出該敵人的等級、物理攻擊力、物理防禦力、魔法攻擊力、魔法防禦力這幾項數值,填入計算器即可。 4. FF7 所有魔法招式威力 以下 FF7 官網頁面可查到魔法招式 Power 值: 需要注意的是,敵技魔法雖耗費 MP,但並非全是魔法攻擊,有的是物理攻擊,要看「Type」欄位,若標示 Magical 就是魔法攻擊,而標示 Physical 的就是物理攻擊,例如「Goblin Punch」、「????」這幾種招式。 5. 物理攻擊威力
  • 前面有提過,計算一般的物理攻擊傷害時,「物理攻擊威力」(Power)用 16 來計算即可。
  • 然而本文提到的 3 個傷害計算公式網頁,其中 2 個缺少「物理攻擊 Power 權重的加乘」,也可能是直接當作物理攻擊的 Power 就是 16,導致 16/16 = 1,所以公式忽略了 Power 權重
  • 實際上很多敵人的物理攻擊招式,Power 並非都是 16,若直接套用錯誤的公式,會導致物理攻擊傷害不知如何計算
  • 本篇的這個「FF7 傷害計算器」,可能物理攻擊漏了「Power 權重加乘」,只要敵人的物理攻擊招式 Power 不是 16,算出來的數字就是錯的
所以在此提醒讀者,「FF7 傷害計算器」計算敵人物理攻擊招式的傷害時,只要 Power 不是 16,就只能自己手動用前面的公式計算,才會準確! 不過當我們對敵人物理攻擊時,Power 一律是 16,使用「FF7 傷害計算器」產生的數字是沒問題的。

三、紅寶石傷害計算實例

首先以紅寶石巨獸與 Yuffie 之間的攻防來舉例。 1. 紅寶石基本數值 Yuffie 的資料從前圖已經獲得,接下來從前述的敵人資料頁,搜尋紅寶石巨獸(Ruby Weapon)可找到以下資訊:
  • LV 59、物理攻擊(Att) 100、魔法攻擊(MAt) 200、物理防禦(Def) 480、魔法防禦(MDf) 500
2. 攻擊紅寶石 以前面提供的 Yuffie 狀態來示範,對紅寶石進行普攻,傷害值會是多少。 需要額外說明一下:
  • 攻擊力 = 力量 + 武器攻擊力
  • 人物屬性資料只會看到「力量」與「攻擊力」
  • 所以「武器攻擊力」需要自行將「攻擊力」減去「力量」算出數值
ff7-damage-calculator-3.jpg-最終幻想七如何計算攻擊傷害數值﹍物理+魔法+極限技+終極武器 如上圖,物理攻擊的填寫方式如下:
  • Type 選擇「Physical」即為物理攻擊,我方普攻的 Power 值,如前面所提一律是 16
  • Yuffie 是攻擊方,所以 Attacker Stats 需要依序填入她的等級(Level)、力量值(Strength)、武器攻擊力(Weapon Power)
  • 紅寶石是防禦方,Defender 這部份的物理防禦(Defence)填入對應數值,其他項目都不須動,維持預設值就好
  • 填完後按計算(Calculate),可看到傷害值為 85~90 之間,實在太可怕,完全是給紅寶石搔癢...
從計算結果就可事先知道,紅寶石的防禦力實在高得離譜,即便 Yuffie 拿終極武器 Conformer,普攻傷害也無法高於 500,在紅寶石 80 萬 HP 之下,怕是給 Yuffie 砍一個小時都砍不完,不愧是最難打的巨獸。 3. 被紅寶石攻擊 來看紅寶石攻擊 Yuffie 的話,會造成多少傷害,從敵人資料頁面,可找到一招 Ruby Ray:
  • 每個招式都會標示「Magical Attack」(魔法)或「Physical Attack」(物理),從 Ruby Ray 的標示可看出是「魔法攻擊」
  • 攻擊威力為 3 Base → 意思為基礎攻擊威力的 3 倍
  • 因基礎攻擊威力為 16,乘以 3 成為 48
ff7-damage-calculator-4.jpg-最終幻想七如何計算攻擊傷害數值﹍物理+魔法+極限技+終極武器 如上圖,魔法攻擊的填寫方式如下:
  • Type 選擇「Magical」即為魔法攻擊,Power 值填入上面 Ruby Ray 這招的計算結果 48
  • 紅寶石是攻擊方,Attacker Stats 填入等級(Level)、魔法攻擊力(Magic)
  • Yuffie 是防禦方,Defender 這部份的魔法防禦(Magic Defence)填入對應數值
  • 計算結果傷害值為 2801~2985 之間
以上為魔法防禦 184 的傷害值,如果魔法防禦填入 0 來計算,會看到最高傷害值 4662,這數字就是招式 Ruby Ray 在「Pwr: 3x Base」右邊括號中的數字,作者幫我們事先算出的粗估傷害值,跟使用「FF7 傷害計算器」的計算結果是吻合的。 4. 物理攻擊需要手動計算 紅寶石另一招 Big Swing 是物理攻擊(Physical):
  • 此招攻擊威力 Power 為 6 1/4x Base → 意思為基礎攻擊威力的 6.25 倍
  • 因基礎攻擊威力為 16,乘以 6.25 後 Power 為 100
  • 敵人不會有武器攻擊力,所以物理攻擊力 100 填入 Strength 欄位即可
但「FF7 傷害計算器」計算物理攻擊時,前面提過只要 Power 不是 16,算出來的數字都會是錯的。以 Big Swing 為例,Power 填入 100 算出來會變成天文數字,此時只能手動計算:
  • 基礎傷害值 = (物理招式威力(Power) / 16) * (物理攻擊力 + [(攻方等級 + 物理攻擊力) / 32] * [(攻方等級 * 物理攻擊力) / 32])
    • (100 / 16) * (100 + [(59 + 100) / 32] * [(59 * 100) / 32]) = 6350
  • 最大傷害值 = ((512 - 守方物理防禦力) * 基礎傷害值) / 512)
    • ((512 - 170) * 6350) / 512) = 4242
  • 另外需要注意的是,Big Swing 是全體攻擊,當目標不只一個時,分散攻擊的傷害值要乘以 2/3,所以實際最大傷害值為 4242 * 2/3 約為 2828
  • 物理攻擊站後排的話攻擊力減半,剩下 1414;若有使用鎮靜劑還可再乘以 0.7,變成 990

四、綠寶石傷害計算實例

另外以綠寶石巨獸與 Yuffie 之間的攻防,來舉例比較進階的計算方式。 1. 綠寶石基本數值 從前述的敵人資料頁,搜尋綠寶石巨獸(Emerald Weapon)可找到以下資訊:
  • LV 99、物理攻擊(Att) 180、魔法攻擊(MAt) 180、物理防禦(Def) 180、魔法防禦(MDf) 180
2. 被綠寶石魔法攻擊 以一開場綠寶石就會出招的 Emerald Shoot 為例:
  • 這是魔法攻擊
  • 此招魔法威力 Power 為 5 又 11/16x → 16 * 5.6875 = 91
ff7-damage-calculator-5.jpg-最終幻想七如何計算攻擊傷害數值﹍物理+魔法+極限技+終極武器 如上圖,填入攻防兩方的數值後,並勾選「Sadness」狀態,也就是開打前先吃鎮靜劑,可讓傷害降為 70%,最終的傷害值落在 4004~4268 區間。 這代表 Yuffie 的 HP 要想辦法至少提高到這個數字區間以上,才不會開場就被綠寶石秒殺。 另外,Defender 區塊最右邊,可勾選 Hero Drink 與 Dragon Force 的數量:
  • 每使用 1 個 Hero Drink,可提高防禦力 30%
  • 每使用 1 次 Dragon Force,可提高防禦力 50%
  • Hero Drink 與 Dragon Force 最高只能提高防禦力到 100%
  • 防禦力增加 100% 代表的意思為,物理防禦與魔法防禦都成為兩倍
  • 原本 Yuffie 的物理、魔法防禦力分別為 170、184,使用兩次 Dragon Force 後將成為 340、368
  • 原本 Yuffie 中了此招傷害值落在 4004~4268 區間,使用兩次 Dragon Force 後將成為 1758~1873
3. 被綠寶石物理攻擊 額外舉例開場沒多久,綠寶石會出的另一招物理攻擊 Foot Stamp,該如何計算傷害。因為這招的 Power 不是 16,一樣只能手動計算:
  • 攻擊威力為 1 7/8x Base → 意思為基礎攻擊威力的 1.875 倍 → 16 * 1.875 = 30
  • 基礎傷害值 = (物理招式威力(Power) / 16) * (物理攻擊力 + [(攻方等級 + 物理攻擊力) / 32] * [(攻方等級 * 物理攻擊力) / 32])
    • (30 / 16) * (180 + [(99 + 180) / 32] * [(99 * 180) / 32]) = 9441
  • 最大傷害值 = ((512 - 守方物理防禦力) * 基礎傷害值) / 512)
    • ((512 - 170) * 9441) / 512) = 6306
  • Foot Stamp 是群體攻擊,性質屬於「分散攻擊」,傷害為原始的 2/3 → 6306 * 2/3 = 4204
  • 物理攻擊站後排時傷害減半 → 4204 / 2 = 2102
  • 若使用鎮靜劑傷害成為 70% → 2102 * 0.7 = 1471
這招初始傷害(9441)看起來很巨大,不過使用各種防禦手段後,最大傷害值只剩下 1471。 另外如果戰鬥後使用兩次 Dragon Force,傷害還能降更低:
  • 物理防禦加倍 → 170 * 2 = 340
  • 最大傷害值 = ((512 - 守方物理防禦力) * 基礎傷害值) / 512) → ((512 - 340) * 9441) / 512) = 3172
  • 分散攻擊 + 物理攻擊站後排 + 使用鎮靜劑 → 3172 * 2/3 * 1/2 * 0.7 = 740
最終 Yuffie 可將 Foot Stamp 的最大傷害值降到 740,而使用 Big Guard 期間還能再減半。

五、極限技傷害計算

1. 極限技基本說明 FF7 極限技的介紹請參考官網說明「FF7 Limits」,可了解以下這些細節:
  • 所有角色的極限技介紹
  • 如何修煉、提昇等級
  • 集滿量槽需要失去的生命值
  • 極限技產生的傷害
不過 FF7 極限技的傷害計算,可能會跟想像的不一樣,如果你曾試著提昇極限技威力的話,可能會失望不小。以下歸納重點:
  • 極限技不受武器屬性影響:
    • 例如終極武器可能會讓物理攻擊的傷害提昇好幾倍,但拿終極武器放極限技,並不會增加傷害
    • 例如某些武器在特定情況下會讓傷害翻好幾倍,例如 Cloud 的 Yoshiyuki、或 Tifa 的 Powersoul,但這些武器都無法增加極限技的傷害
  • 極限技不受魔石增益影響:
    • 例如面對弱點為雷的敵人,武器放魔石「雷」+「Elemental」,普攻傷害可加倍;但放極限技時,這些魔石完全無法增加傷害
簡單說,極限技的表定傷害是多少,實際傷害就是多少,無法透過任何方式、技巧來增加。 2. 極限技傷害計算 接著以 Cid 來舉例,如何計算極限技對綠寶石巨獸的傷害。 我的 Cid 挑戰綠寶石時屬性如下:
  • LV 42、力量 103、攻擊力 200
  • 為了提昇攻擊力,給他使用 2 個 Hero Drink,共可提昇攻擊力 60%(1 個提昇 30%)
原本在「FF7 傷害計算器」,Cid 應該力量填 103、武器攻擊力填 97,來呈現物理攻擊力 200,結果實測發現,沒使用 Hero Drink 時產生的數據是正確的,而一旦使用 Hero Drink,算出來的數字就偏低了,代表計算器這部份的計算弄錯了,以下是我找到的修正方式。 ff7-damage-calculator-6.jpg-最終幻想七如何計算攻擊傷害數值﹍物理+魔法+極限技+終極武器 如上圖,現在不要填寫武器攻擊力,直接在力量(Strengh)填入物理攻擊力 200,以及其他必要資訊:
  • 可得到 Cid 使用 2 個 Hero Drink 後的正確普攻傷害值 3084~3287
  • 從前面 FF7 官網極限技頁面,可查到 Cid 一級極限技 Boost Jump,傷害值為普攻的 3.25 倍
  • 所以使用 Boost Jump 的傷害成為 10023~10682,一定可以對綠寶石造成 9999 傷害
3. 極限技分散傷害
  • 極限技如果是群體攻擊,那麼一樣需要套用「分散攻擊」的公式,傷害變成原本的 2/3。
  • Cid 另外一個一級極限技 Dynamite,可對所有敵人造成傷害,傷害值為普攻的 2.25 倍
  • 那麼對綠寶石(本體)的傷害大約是 (3084 * 2.25 * 2/3)~(3287 * 2.25 * 2/3) = 4626 ~ 4930
  • Dynamite 對綠寶石眼睛的傷害,需要根據眼睛的防禦力另外進行計算

六、終極武器傷害計算

1. 終極武器基本說明 FF7 終極武器的介紹請參考官網說明「FF7 Ultimate weapon」,因為介紹得很詳細,內容比較長,這個討論串「FF7 Ultimate Weapons Mechanics」整理的比較簡潔,我也簡單做個整理:
  • Cloud / Cait Sith:攻擊力由 HP 比例決定,1/6 時只有 0.5 倍傷害,1/3 為正常傷害,2/3 為 2 倍傷害,全滿約 3.06 倍傷害
  • Red 13 / Cid:攻擊力由 MP 比例決定,細節同上
  • Yuffie:攻擊力由敵人等級決定,傷害倍數為除以 16 的值,最高為綠寶石巨獸 99 級,約 6.18 倍傷害
  • Tifa:攻擊力由極限技量槽比例決定,但只有第 1 級極限技時,最高只有正常傷害;以此類推,第 4 級極限技時,最高有 4 倍傷害。
  • Barret:攻擊力由武器上裝備的魔石 AP 決定,要至少拿到 16 萬 AP 才有正常傷害,如果 AP 練出天文數字,最高有 25 倍傷害。
  • Vincent:攻擊力由殺敵數決定,要至少殺 768 人才有正常傷害,如果殺出個天文數字,最高有 32 倍傷害。
2. 終極武器傷害計算 接著以 Yuffie 來舉例,計算終極武器對綠寶石巨獸的傷害:
  • Yuffie 挑戰綠寶石時屬性為:LV 45、攻擊力 156
  • 使用計算器可算出,普攻傷害為 932~994
  • 使用終極武器 Conformer 對綠寶石的傷害為 6.18 倍,成為 5760 ~ 6143
  • 因為綠寶石弱點為雷,只要武器裝上魔石「雷」+「Elemental」傷害加倍,如此普通攻擊就能輕鬆造成 9999 傷害

七、總結

1. 計算錯誤 使用「FF7 傷害計算器」大部分情形都能快速得到正確數據,但少部份情況會算錯,若遇到以下兩種狀況,請記得手動計算傷害值:
  • 計算敵人的物理攻擊時,只要物理招式威力不是 16,就會發生錯誤,請手動計算
  • 計算我方物理攻擊時,若有使用 Hero Drink、或其他加乘選項,可能會發生錯誤。建議一律不要輸入武器攻擊力,改為在力量(Strength)欄位填入「物理攻擊力」,就不會發生錯誤
2. 傷害值修正 另外補充幾點:
  • 物理攻擊有一定機率會出現暴擊,造成兩倍傷害,敵我皆同
  • 魔法攻擊不會暴擊
  • 官方公式明定的最小傷害值,約為最大傷害值減 1/16。但我偶爾會遇到,某場戰鬥的某個隊員,對敵人造成的傷害值比最大值減 1/16 還更小,最多會少到 2/16。因為很隨機看不出規律,不一定每場戰鬥都會出現,在此紀錄一下供參考。
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